게임 제작에 필요한 3대장

게임 기획자가 하는 일
- 게임의 기본적인 룰과 인물, 배경, 세계관 등 모든 게임 안의 설정을 문서로 작성 (ex. 영화감독)
- 게임 분야와 장르에 따라 세부 역할은 다르지만 공통적으로 글과 그림, 자료 등으로 작업자에게 제작 내용 전달
- 제작하려는 게임의 재미요소를 명확하게 인지하고 자신의 생각을 작업자들에게 공유할 수 능력 필수
- 장르에 따라 배틀 시스템, UI 기획, 레벨 디자인 기획자, 퀘스트(컨텐츠) 디자인 기획자 등 세부적인 파트로 나눔

게임 기획자가 되려면?
- 기획하려는 게임의 도작에 대한 대부분의 상황이 머릿속에 정확하게 설명할 수 있어야 한다.
- 간단한 콘티 드로잉이나, 제작할 게임의 참고 영상 준비나 프로토 타입 제작을 할 수 있는 능력 필요
- 뛰어난 문서 작성 능력 (문서로 보이지 않는 것을 설명하고 이해시켜야 함)
- 만드는 게임의 재미 요소에 대한 절대적인 확신이 있어야 함 * 기획자에게 가장 중요한 덕목!!
- 책임감이 강해야 한다. (기획자가 잠수 타면 게임이 망함)
게임 그래픽 디자이너가 하는 일
- 게임 안의 사물들 (이미지들)을 하나씩 그리거나 (2d), 모형을 만들어내는 (3d) 작업을 담당
- 기획자가 제작하고자 하는 제작물의 문서나 참고 자료를 바탕으로 실제 시각적 그래픽 리소스를 제작
- 그래픽 디자이너에는 게임 장르에 따라 2d / 3d 그래픽 디자이너로 나뉘며, UI 디자이너 같은 경우는 대부분 2d로 작업
게임 그래픽 디자이너가 되려면?